WebOS: Entwicklungsumgebung einrichten
Dieser Artikel beschreibt, wie Sie Eclipse als Entwicklungsumgebung für Palms WebOS einrichten und eine erste “Hallo Welt”-Anwendung damit schreiben.
Zur Entwicklung von WebOS-Anwendungen empfiehlt Palm Eclipse mit einem speziellen Palm-SDK-Plugin und dem Aptana-Plugin zu verwenden zu verwenden. Bei meinem Versuch das Palm-Plugin unter Eclipse zu verwenden brach der Installationsprozess allerdings immer mit folgender Fehlermeldung ab:
Cannot complete the install because one or more required items could not be found. Software currently installed: Palm Mojo SDK 0.9.3.20090903162331 (com.palm.pdt.feature.feature.group 0.9.3.20090903162331) Missing requirement: Palm Mojo SDK 0.9.3.20090903162331 (com.palm.pdt.feature.feature.group 0.9.3.20090903162331) requires 'com.palm.pdt.aptana [0.9.3.20090903162331]' but it could not be found
Die Ursache lag ganz einfach darin, dass ich bereits die aktuelle Version 3.5 (Galileo) von Eclipse verwendet habe, welche scheinbar durch das Plugin (noch?) nicht unterstützt wird. Unter der Version 3.4 (Ganymede) funktionierte die Installation schließlich problemlos. Anschließend installierte ich noch, wie empfohlen, das Aptana-Plugin. Die angebene URL des Aptana-Plugins auf der Palm-Seite funktionierte allerdings nicht, hier sollte URL von der Aptana-Homepage verwendet werden.
Nun kann in Eclipse bereits ein erstes webOS-Projekt angelegt werden. Ist ein neues Projekt angelegt, kann man ein neue “Mojo Scene” dem Projekt hinzufügen. Diese Schritte genügen zunächst um eine Anwendung zu starten. Zum Testen der Anwendung hat man zwei Möglichkeiten, man verwendet den webOS-Emulator oder ein Palm Pre im Developer-Modus. Um den Emulator zu verwenden, muss man diesen zunächst starten. Bei der “Run”-Konfiguration wählt man “Mojo Application” aus. Der Emulator startet dann automatisch die Anwendung.
Diese Schritte sollten erst einmal reichen, eine lauffähige webOS-Entwicklungsumgebung einzurichten, um ein bisschen mit den Anwendungsentwicklung unter webOS herum spielen zu können. Weitere Artikel zur webOS-Entwicklung werden folgen.





hallo tomhost
guter artikel zur webos-app-entwicklung. ist allerdings auch fast der einzige im netz.. ich bin kein informatiker, aber es würde mich sehr interessieren, die basics für eine webos app entwicklung zu lernen (für privatgebrauch natürlich). nun die frage:
ich habe schon früher html website gebastelt, das habe ich mir anhand von tamplates und javascript resourcen websites beigebracht. gibt es auch tamplates eine webos apps? damit ich einen abgsteckten rahmen habe, in dem ich mich bewegen und lernen kann?
danke
Hallo,
das Palm-webOS-SDK beinhaltet eine Handvoll Beispielanwendungen, die so ziemlich die gesamten API-Funktionen abdecken. Zum Einstieg und zum Probieren sind Sie auf alle Fälle geeignet. Als reiner HTML-Entwickler ist der Einstieg zunächst ewtas schwierig, da die Trennung von Layout und Programmlogik zunächst etwas ungewohnt ist, aber nach einer Weile hat mans raus ;-)
MfG, Tom